Tập II — Danh mục

Ba mươi sáu bộ môn.
Một xưởng vẽ.

Mỗi truyền thống truyện tranh mang theo công cụ, bảng màu và ngữ pháp riêng. Chúng tôi cung cấp ba mươi sáu truyền thống — không phải như bộ lọc, mà như những bộ môn đầy đủ. Từ webtoon Đông Á đến siêu anh hùng phương Tây, từ màu nước truyền thống đến pixel art 16-bit. Chọn truyền thống mà tài liệu tham khảo của bạn thuộc về, và để phần còn lại của công cụ tránh sang một bên. Mỗi phong cách đều có sẵn trong công cụ tạo truyện tranh AI của chúng tôi .

Đông Á

Truyền thống truyện tranh lớn nhất tính theo số lượng độc giả. Nguồn gốc từ Nhật Bản và Hàn Quốc — mực đen trắng, tô màu cel-shaded, cuộn dọc điện ảnh.

Hướng dẫn đầy đủ
I

Anime

Câu chuyện cel-shaded đầy màu sắc với đôi mắt biểu cảm và các đường tốc độ.

Lý tưởng choCung cảm xúc nhân vật, khoảnh khắc hành động sống động
Kinh điểnNeon Genesis Evangelion (1995), Cowboy Bebop (1998)
Hướng dẫn đầy đủ
II

Manga

Mực đen trắng với screentone, đọc từ phải sang trái.

Lý tưởng choHành động dài kỳ, không khí, grimdark
Kinh điểnOne Piece (Oda 1997+), Berserk (Miura 1989-2021)
Hướng dẫn đầy đủ
III

Manhwa

Webtoon dọc Hàn Quốc, đầy màu sắc, ánh sáng điện ảnh.

Lý tưởng choCâu chuyện theo tập với cliffhanger, ưu tiên di động
Kinh điểnSolo Leveling (Chugong 2016), Tower of God (SIU 2010+)
Hướng dẫn đầy đủ
IV

Manhua

Thẩm mỹ truyện tranh Trung Quốc — bảng màu wuxia, khung hình lịch sử.

Lý tưởng choWuxia, xianxia, lịch sử, võ thuật
Kinh điểnThe King's Avatar, Feng Shen Ji
Hướng dẫn đầy đủ
V

Seinen

Manga người lớn — giải phẫu chi tiết, hatching đậm, bố cục điện ảnh.

Lý tưởng choKể chuyện dành cho người lớn, chiều sâu tâm lý
Kinh điểnVagabond (Inoue 1998-2014), Vinland Saga (Yukimura 2005+)
VI

Shonen

Manga chiến đấu hằng tuần: nét bút G đậm, mảng đen đặc, đường tốc độ tỏa tròn.

Lý tưởng choGiải đấu, kình địch, khoảnh khắc quyết định
Kinh điểnDragon Ball (Toriyama 1984), Naruto (Kishimoto 1999)
VII

Shojo

Manga thiếu nữ thập niên 1970: nét mảnh như sợi tóc, trang sáng, mắt long lanh.

Lý tưởng choLãng mạn, chính kịch học đường, cảm xúc nội tâm
Kinh điểnHoa hồng Versailles (Ikeda 1972), Banana Fish (Yoshida 1985)
VIII

Gekiga

Manga chính kịch người lớn: gạch chéo dày, gương mặt không lý tưởng hóa, sáng tối tương phản.

Lý tưởng choHình sự, hiện thực lao động, tuyệt vọng lặng lẽ
Kinh điểnLone Wolf and Cub (Koike + Kojima 1970), A Drifting Life (Tatsumi 2008)
IX

Anime thập niên 90

Cel vẽ tay: hình khối phẳng một lớp bóng, phông bột màu, hạt phim.

Lý tưởng choKhoa học viễn tưởng hoài niệm, không khí đô thị, nhại OVA
Kinh điểnAkira (Otomo 1988), Ghost in the Shell (Oshii 1995)
X

Đời thường

Manga iyashikei: nét gai, tương phản thấp, bối cảnh gánh phần cảm xúc.

Lý tưởng choCâu chuyện tĩnh lặng, không khí thôn quê, hồi ức
Kinh điểnYokohama Kaidashi Kikou (Ashinano 1994), Mushishi (Urushibara 1999)
Phương Tây

Nguồn gốc Mỹ và châu Âu — mực đậm, bảng màu chính, và tương phản chiaroscuro đen trắng của noir. Rễ từ truyện tranh thời kỳ vàng, EC và các dải báo.

Hướng dẫn đầy đủ
XI

Siêu anh hùng

Đường mực đậm, bảng màu chính, tư thế hành động sống động.

Lý tưởng choCâu chuyện nguồn gốc, hành động, quy mô sử thi
Kinh điểnWatchmen (Moore + Gibbons 1986), Batman: Year One (Miller 1987)
Hướng dẫn đầy đủ
XII

Comic Book

Vẽ mực western cổ điển — cọ và mực, kết cấu giấy báo, tô bóng halftone.

Lý tưởng choTựa indie, hành động cận noir, chân dung tưởng nhớ retro
Kinh điểnSin City (Miller 1991+), truyền thống dải Chủ nhật (Peanuts, Bloom County)
Hướng dẫn đầy đủ
XIII

Noir

Đen trắng tương phản cao, bóng tối kịch tính, tông gai góc.

Lý tưởng choThám tử, tội phạm, kinh dị không khí
Kinh điểnSin City (Miller 1991+), The Spirit (Eisner 1940+)
Hướng dẫn đầy đủ
XIV

Hài

Bảng màu tươi sáng, biểu cảm phóng đại, khoảnh khắc hài dựa vào timing.

Lý tưởng choDải hài gag, truyện tranh sitcom, hài chibi
Kinh điểnCalvin & Hobbes (Watterson 1985-1995), Peanuts (Schulz 1950-2000)
Hướng dẫn đầy đủ
XV

Cartoon

Hoạt hình sáng thứ Bảy hiện đại — đường viền đậm, màu phẳng rực rỡ, tô bóng cel hai tông.

Lý tưởng choSách trẻ em, chuyện đùa văn phòng, chân dung linh vật, quà tặng vui nhộn
Kinh điểnAdventure Time, Steven Universe, Bluey
XVI

Thời đại Bạc

In bốn màu trên giấy báo, 1956-1970: chấm Ben-Day, lệch bản, khung chú thích.

Lý tưởng choNhại cổ, hoài niệm, anh hùng rực rỡ
Kinh điểnShowcase #4 (1956), Bộ Tứ Siêu Đẳng (Lee + Kirby 1961)
XVII

Hiện thực sơn vẽ

Hoàn toàn không nét viền: khối hình vờn bằng sắc độ liên tục, tỷ lệ người thật.

Lý tưởng choẤn phẩm cao cấp, anh hùng đời thường, bìa truyện
Kinh điểnMarvels (Busiek + Ross 1994), Kingdom Come (Ross 1996)
XVIII

Nét rõ

Album Pháp-Bỉ: viền đều tay, màu phẳng, bối cảnh vẽ chính xác.

Lý tưởng choPhiêu lưu, trinh thám cổ trang, ký sự đường xa
Kinh điểnTintin (Hergé 1929-1976), Blake & Mortimer (Jacobs 1946)
XIX

Pop art

Hội họa pop phòng tranh: chấm đếm được, viền dày, năm mảng màu phẳng.

Lý tưởng choKhung tranh đơn lẻ giàu kịch tính, áp phích, châm biếm
Kinh điểnDrowning Girl (Lichtenstein 1963), Whaam! (Lichtenstein 1963)
XX

Tiểu thuyết đồ họa

Truyện tranh tự truyện văn chương: nét đều, mảng màu trầm, gương mặt người lớn chân thực.

Lý tưởng choHồi ký, văn chương hư cấu, cảnh đối thoại
Kinh điểnPersepolis (Satrapi 2000), Fun Home (Bechdel 2006)
Lãng mạn

Bốn truyền thống riêng biệt, không phải một. Độ bóng của webtoon Hàn Quốc, hài lãng mạn đương đại ấm áp, chính kịch cổ trang vẽ sơn và những chấm Ben-Day của truyện tranh tình cảm Mỹ thập niên 1960 — mỗi lối kể một câu chuyện tình bằng một ngôn ngữ hình ảnh khác nhau.

XXI

Webtoon lãng mạn

Lãng mạn Hàn Quốc bóng bẩy: phun màu không nét, bảng màu pastel, phông xóa phông.

Lý tưởng choLãng mạn cuộn dọc, thành phố đương đại
Kinh điểnTrue Beauty (Yaongyi 2018), Lore Olympus (Smythe 2018)
XXII

Hài lãng mạn

Hài lãng mạn đương đại ấm áp: nét nâu sạch, bóng mềm, gương mặt người lớn.

Lý tưởng choGặp gỡ tình cờ, lãng mạn công sở, đọc để thư giãn
Kinh điểnHeartstopper (Oseman 2016), Blue Flag (KAITO 2017)
XXIII

Lãng mạn sơn vẽ

Lãng mạn vẽ sơn: nét cọ lộ rõ, viền tan, mỗi nhân vật một sắc riêng.

Lý tưởng choChính kịch cổ trang, nỗi khát khao, cuộc tái ngộ đầy không khí
Kinh điểnBlankets (Thompson 2003), truyền thống bìa lãng mạn vẽ sơn
XXIV

Lãng mạn cổ điển

Truyện tranh tình cảm Mỹ thập niên 1960: chấm Ben-Day, đen đặc, giọt lệ vẽ tay.

Lý tưởng choMelodrama giữa thế kỷ, nhại cổ, hoài niệm
Kinh điểnYoung Romance (Simon + Kirby 1947), Girls' Romances (DC thập niên 1950)
Thể loại

Kỳ ảo, khoa học viễn tưởng và kinh dị đều có truyền thống thị giác vượt qua quốc gia xuất xứ. Chọn khi thể loại của bạn gánh vác phần chính.

Hướng dẫn đầy đủ
XXV

Kỳ ảo

Ánh sáng hội họa, phong cảnh sử thi, high fantasy hoặc dark fantasy.

Lý tưởng choKiếm và ma thuật, dark fantasy, urban fantasy
Kinh điểnSandman (Gaiman 1989-1996), Berserk (Miura)
Hướng dẫn đầy đủ
XXVI

Khoa học viễn tưởng

Cyberpunk chiếu sáng neon, space opera hội họa, hoặc đường sạch kiểu Moebius.

Lý tưởng choCyberpunk, space opera, dystopia, hard sci-fi
Kinh điểnAkira (Otomo 1982-1990), Saga (Vaughan + Staples 2012+)
Hướng dẫn đầy đủ
XXVII

Kinh dị

Bóng tối đậm mực, khung yên lặng, đường nét chính xác cảm hứng Junji Ito.

Lý tưởng choKinh dị tâm lý, body horror, khủng khiếp không khí
Kinh điểnUzumaki (Junji Ito 1998-1999), Hellboy (Mignola 1993+)
XXVIII

Tương lai hoài cổ

Áp phích khoa học viễn tưởng giữa thế kỷ: crôm phun màu, trời pastel, tên lửa có vây.

Lý tưởng choKỷ nguyên vũ trụ lạc quan, atompunk, quảng cáo thời ấy
Kinh điểnBìa pulp Amazing Stories (thập niên 1950), minh họa Googie
XXIX

Đất cháy

Sinh tồn hậu tận thế: không khí mờ bụi, mặt trời cháy sáng, sắc vàng bệnh.

Lý tưởng choChính kịch sinh tồn, chuyện đường trường, sự khan hiếm
Kinh điểnCha và con (McCarthy 2006), Mad Max (Miller 1979+)
Phương tiện Truyền thống

Nhiều thế kỷ kỹ thuật thủ công được nén thành preset. Màu nước và phác thảo bút chì cho sắc thái cảm xúc nhẹ nhàng; tranh sơn dầu cho sức nặng nghi lễ trang trọng; line art cho sách tô màu và đường nét sạch ligne claire.

Hướng dẫn đầy đủ
XXX

Màu Nước

Lớp rửa sắc tố trong suốt, vùng sáng giữ trắng giấy, loang ướt-trên-ướt.

Lý tưởng choSách kể chuyện trước ngủ cho trẻ, quà đính hôn, chuyện chủ đề thiên nhiên, hồi ký ấm áp
Kinh điểnWinnie-the-Pooh (minh họa Shepard 1926+), Beatrix Potter (1902+)
Hướng dẫn đầy đủ
XXXI

Phác Thảo Bút Chì

Bút chì thang xám, các nét định hướng có thể thấy, bóng đổ chéo hatching.

Lý tưởng choHồi ký, câu chuyện cảm xúc tĩnh lặng, quà tặng phong cách sổ tay phác thảo, kỷ vật tưởng niệm
Kinh điểnChân dung bút chì truyền thống, Raymond Briggs (The Snowman 1978)
Hướng dẫn đầy đủ
XXXII

Tranh Sơn Dầu

Gờ impasto dày, lớp phủ trong suốt, bảng màu Bậc thầy Cổ điển.

Lý tưởng choChân dung trang trọng, gia bảo, quà hưu trí, câu chuyện lịch sử
Kinh điểnRembrandt (1606-1669), Vermeer (1632-1675), truyền thống chân dung phòng tranh
Hướng dẫn đầy đủ
XXXIII

Line Art

Mực đen thuần trên giấy trắng, đường viền ngoài đậm, không tô.

Lý tưởng choSách tô màu, truyện tranh ligne claire kiểu Tintin, thiết kế tham chiếu hình xăm
Kinh điểnTintin (Hergé 1929-1976), truyền thống ligne claire Pháp-Bỉ
XXXIV

Truyện tranh thiếu nhi

Màu nước sách tranh: chừa trắng của giấy, nét chì dưới màu, bóng đổ có sắc.

Lý tưởng choSách thiếu nhi, ngụ ngôn dịu dàng, quà gia đình
Kinh điểnChuyện chú thỏ Peter (Potter 1902), Winnie-the-Pooh (Shepard 1926)
Về việc lựa chọn

Ba câu hỏi và bạn có câu trả lời.

Thứ nhất — bạn thực sự đang đọc gì? Nếu trên kệ của bạn có One Piece, chọn Manga. Nếu bạn xem Attack on Titan, chọn Anime. Nếu bạn cuộn Solo Leveling trên điện thoại, chọn Manhwa. Nếu Watchmen nằm trên bàn của bạn, chọn Siêu anh hùng. Tài liệu tham khảo của bạn là tín hiệu nhanh nhất bạn có.

Thứ hai — mọi người sẽ đọc ở đâu? Các nền tảng webtoon ưu tiên di động cần cuộn dọc — Manhwa là phù hợp. Đọc trên máy tính hoặc máy tính bảng truyền thống — bất kỳ phong cách nào cũng được. In ấn — tránh Manhwa (định dạng dọc không hiển thị tốt khi in); Manga, Siêu anh hùng và Noir tất cả đều in đẹp.

Thứ ba — thể loại của bạn có gánh vác phần chính không? Một câu chuyện thực sự đáng sợ đòi hỏi Kinh dị — sự khủng khiếp là mục đích. Một tác phẩm cyberpunk đòi hỏi Khoa học viễn tưởng — bối cảnh là mục đích. Một cuộc phiêu lưu sử thi đòi hỏi Kỳ ảo. Các phong cách hướng thể loại mang lại các truyền thống thị giác mà các phong cách trung lập không có.

Câu trả lời ngắn cho những câu hỏi lặp lại: cả ba mươi sáu phong cách đều tính phí giống nhau mỗi khung, phong cách khóa toàn bộ truyện tranh (không thể thay đổi giữa chừng dự án), và tính nhất quán nhân vật là tính năng của toàn bộ công cụ — không phải của phong cách.

Reviewed: 2026-08-08